FF14のジョブイメージは変

1210-2-1.jpg

1: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:28:25.74 ID:UYLTpb1n

・もはやFFではないレベル
黒魔道士=吉魔。イフにファイア(笑)、どんな敵でもファイア()で属性の使い分けなし、無限MPでMP管理も放棄したチンパンジー
召喚士=エギとかいう存在感がない糞デザインの召喚獣。本体性能が7割以上の病気士でペット職の醍醐味が感じられない

・意味不明
竜騎士=Pですら把握してないコンセプト。避けられないジャンプに意味はあるのか。ドラゴンキラーの特性もなく、ただの槍術士。
詩人=ユーザーが望んでたのは狩人なのに、吉田のオナニーによって無理やり詩人にされた。その割にDPSとしてもバッファーとしても調整が下手くそ

・まだマシだけどロールプレイ的に微妙
戦士=ナイトと差別化しようとしたけど無理で、結局カット性能に頼る調整。
ナイト=盾持ってるのに移動で避けるの前提。ヘイト調節も大雑把すぎてメンバーを守ってる感覚なし

・無理やり感がある
学者=フェアリーと学者の関連付けが浅い。巴ベースで召喚と8割のスキルが被ってるのはクラスを残した弊害
モンク=旧の属性拳の方がチャクラや気の概念的にしっくり来る。格闘からモンクで何が変わったのかわからない


強い弱い以前に違和感がある
どれもこれもオススメの盾をする忍者()って感じ


2: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:33:15.61 ID:4A8tnef0

わかるかも。


3: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:37:08.97 ID:3g2Hj0Ad

反論不可能


引用元: FF14のジョブイメージは変

6: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:49:15.66 ID:I7724UHR

正論すぎて伸び悩むわw


7: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:51:27.88 ID:719SQE1T

戦士は結果的に全能職になりそうだしこれはこれでって感じ


8: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:56:28.10 ID:fGEG50vH

なんの前情報もなしにFF11から新生14で弓術士やって30クエで上級ジョブが詩人と知った時のショックは忘れられん
完全に狩人と思い込んでた


9: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 07:57:10.56 ID:2K65/dBk

詩人はほんと根性版で実装された時から違和感の塊
根性版では暗殺者、新生では狙撃手って感じだったのにいきなり歌で癒やすとか言われてもねぇ
現状詩人やってる人も、バッファーメインかDPSメインかどっちかにしてくれって思ってる人多いんじゃねーかな
バッファーっていうロールがCFで登録出来ない以上、バッファーメインは出来ないんだが


10: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:11:19.18 ID:RjcTwba3

バッファーやりたいって声のでかいのがそう言ってるだけで
結局人気ないだろ、どうせ募集したって最後まで残る


11: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:20:31.97 ID:1g70eogI

なんで詩人が弓なんだよってよく言われるけど実はギルバートは弓装備できたんだぜ


40: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:57:36.55 ID:U2U4rQkC

>>11
4は魔道士キャラは大抵装備できたろw
というかローザとか白/狩のハイブリッドじゃないか
召/黒とか忍/シとかもいたけど


12: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:21:05.00 ID:AKSR2snn

こるせあw実装でも期待しとけ


13: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:24:32.39 ID:7etlpIMM

バッファーが不足してたから詩人に使えそうなのが選ばれただけだしな
ほんとはそこでゴメンナサイしといて、新生のタイミングで弓術→狩人を作って
楽術→詩人を新設しておけばよかったのに、あくまでそんな意図はないかのように推し進めた結果
吉田のイメージにジョブを割り当てただけで、FFらしいとかそんなもんはリップサービスだ すべてに置いて


14: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:26:43.16 ID:luU1Nyp5

FF11より直感的じゃん


15: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:26:57.04 ID:/5i/3AHr

赤魔まだおらんの?


16: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:29:03.12 ID:jTuuqDZu

すっげわかるわ
FFを知らない今の若い世代に派手さや勢いだけで見せたゲームって感じで
もうタイトルFFじゃなくていいレベル


17: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:30:22.25 ID:2K65/dBk

吉田はコストカットと使い回し大好きだから、今後暫くの追加職は今のクラス派生だな
そう考えると、今のクラススキルを使いまわせるような追加職が選ばれるということだ


18: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:34:08.98 ID:xRtV5+/d

このスレは荒れずに全員納得の流れ


19: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:49:18.76 ID:wQyxKg9B

まずアビ連打がおかしい
黒みたいに溢れるリソースが持ち味というなら分かるが、全職連打が基本とかTP管理もあったもんじゃない
吉田が嫌ってたケアルガ連打そのもの
とりあえず、TP消費量増やして一発のダメージ増やせ。あとパイオン無くせ
連打ゲーだから少しでも張り付いてないとダメージ出せない近接が張り付く必要ない遠隔に文句言ってるだろうが


20: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:54:52.93 ID:lVeV5RoZ

ぐう正論


21: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 08:58:14.14 ID:vkNwtDQ2

忍者はよ


24: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:11:49.86 ID:2K65/dBk

呪術魔法が属性を司るファイア、ブリザド、サンダーって時点で意味が判らん
霊的な存在がどうたらって普通にイメージすればドレイン、アスピル、バイオとかじゃねーの
黒になってから覚える黒魔法ってフレアとフリーズだけじゃん


26: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:37:29.76 ID:Nuss6Hlw

弱イフだがファイア効かないと思ってるのか
ひたすらブリザド撃ち続けてる呪術士の動画があったな


27: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:41:48.05 ID:PZ2BWrbE

普通そう思うよ
炎属性の奴にファイアフルダメージ入るの14だけじゃねーの


28: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:44:56.68 ID:0AJPDlCP

詩人はレリ装備時くらい武器についてる竪琴つかえよと思った


29: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:46:10.37 ID:YMRfwETu

ボムの弱点が炎のシリーズもあったよね


34: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:50:52.98 ID:9DSPyagn

>>29
ボムは人工炎だから、天然の炎に弱い


36: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:53:59.18 ID:YMRfwETu

>>34
じゃあ、イフさんは神聖な炎なので、冒険者のくっさい汚れた炎に弱いって解釈ではどうか


39: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:55:52.35 ID:XjXyrZIj

>>29
ボムは引火するからか、火弱点のが多かった気がする
オススメも確か炎弱点だった


30: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:47:19.90 ID:ktynLk8r

昔のFFやってた人ならイフにファイアしたら吸収されちゃう・・・って思っちゃうだろうね


43: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:00:00.70 ID:b3ahrIcF

「どっちの炎が偽物か はっきりさせようじゃないか」


48: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:11:20.61 ID:aHCe6l0a

自分もイフ最初見たとき火で回復、氷無効、サンダー系は通ると思ってた
サンダーのあと、手が勝手にファイア撃って通るしwwてわらた


33: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:49:43.44 ID:HUN0vKyY

竜騎士って槍持ってトコトコ走ってる変な人だよね


41: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:59:49.06 ID:lVeV5RoZ

竜騎士のジャンプは低空に待機させた飛竜に跳び乗り、
上空まで飛んでから急降下爆撃を行う
竜騎士はそれだけではなく、竜語魔法による攻撃、防御、回復と多彩なスキルをもつ
また、騎乗する飛竜を育てたり、飛竜に乗って空中戦を行ったり
いろいろな戦い方のできる魅力的なジョブだ。


35: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:51:56.88 ID:w+mJZLv3

結局物量不足なんだよ

コンテンツも装備アイテムもクラスもジョブも


37: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:54:44.82 ID:fTYnUvzy

>>35
ジョブは11の失敗があるから無闇に増やしてほしくはないな


38: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 09:55:08.88 ID:SPKKKVfo

ID大量に用意してもお茶を濁された感しか残らない
マップは何のためにあるんだね


45: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:04:08.41 ID:Gl/j0WOs

しょうがないよ、オサーン考案の妄想幻想だものw


46: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:07:02.66 ID:7etlpIMM

最初から別物と
最初はイメージあったのに間接的に使い物にならず、違う進化するのはまた別
後者はオフゲでも割とあるけどな


50: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:20:34.29 ID:Ulxjrx5a

そもそもジョブチェンジ制にしたのが間違いだし
クラスが不評だからとその先にジョブを乗っけただけなんだから破たんは目に見えてた
最初からすっぴん的な冒険者というクラスがあって
LV30くらいからジョブ選択のクエストがあって
最終的に1キャラ1ジョブとして選択させればよかった
その上でジョブの中に武器スキルを加えれば斧ナイトとか剣リューサンとかできたのに
いろいろと右往左往してちゃんぽんにしたから謎になっていったんだよ


51: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:29:24.33 ID:T/4P2FKS

>>50
斧ナイトとか剣リューサンとかもっと謎じゃねーか・・・


53: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:33:02.30 ID:2K65/dBk

思い出したけどリミットブレイクがロール共通なのもジョブイメージを害してるな
なんでモンクが剣持ったり竜が殴るんだ
メテオも黒のイメージにはぴったりだろうが、召喚は召喚獣使えよ


54: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:33:28.19 ID:zHLVRQd5

クラスは斧術タイタンの動画みてから、
ありかなと思えるようになったわ。


55: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:34:40.57 ID:Vq3+BOiT

7辺りも武器が1種類だったからFFとして許容できなくはないけれど
精霊属性に対する敵の耐性/弱点が無くなったのはDQの影響だよなぁ。
あっちはギラ系メラ系イオ系デイン系バギ系の目立つ特徴が範囲くらいだし。


56: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:35:57.04 ID:Z165BoiG

ジョブとか選択肢だけ増やして全部は把握してませんよ、てかできませんよハハハがスクエニ体質。


58: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:37:14.14 ID:ePesm400

剣術に暗黒とかの追加がくればナイトと暗黒の分岐で面白そうだからクラスあって良かったと思えるけど現状だと邪魔でしかない


59: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:39:51.26 ID:aHCe6l0a

剣術師って言う名前がそもそも間違い。
コロセウムのところにギルドあるんだし、グラディエイター(闘士)
にしとけば撲殺ナイトの道もあっただろうに

片手斧の戦士もあってもいい。
伝説の突き技ナイトは・・・いらないかなw


60: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:40:37.94 ID:sXqlgChl

ボムの炎弱点は過去作がファイア撃って大きくして自爆させたりしていたから納得は出来る
14の設定なんかはやっててなるほどなと思うところがなく
おまえらこのネタ入れとけばよろこぶやろ?って感じで同人臭いんだよな
吉田って本当にFFやったことあんのか?


61: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:44:02.26 ID:XjXyrZIj

吉田は確か7と8しかやってないはず
今はどうか知らんけど同じMMOの11も報告でしか知らなく
一切さわってないんじゃないっけ


63: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:49:25.21 ID:sXqlgChl

>>61
え 普通こういうプロジェクトを任されたらFFTとかのはいいけれどシリーズ全部やるもんじゃないのか?
なんか凄い納得し諦めがつくな・・・
本当にFF7と8をやったおっさんが考えたファイナルファンタジーだったのか


62: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:44:55.64 ID:QbGuPXxg

吉田が攻略本だけざっと見て強敵っぽいのと定番並べたのがFF14て感じ。


64: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:50:49.99 ID:gW57PyqF

ナイトが挑発してんのが一番意味不明だろ
蛮族のスキルじゃねーのか普通


69: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:01:01.84 ID:i+6I/yax

>>64
決闘を申し込む!(AA
じゃねえの

詩人ははぁ?ってなったけどほかは別に何も思わんかったな


74: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:07:06.97 ID:0hNwRSgr

>>69
ホルムギャングが決闘って意味じゃなかったっけ?それ考えたら挑発とホルムギャングは逆に持たせてほしかったな

現状のホルムギャングは敵は明後日の方向向いてて自分の攻撃は当たらないっていう謎スキルだけど


75: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:12:00.68 ID:zHLVRQd5

>>1も書いてるけど、タンクはもうちょっと住み分け作るべきだよな。

ナイトなら敵の攻撃に合わせて盾受けスキル使うと
範囲攻撃でもナイトだけの被ダメで済むとか。

戦士がタンクなら、周囲のDPSの与ダメ2割アップの陣をはれるとかさ。


77: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:15:34.23 ID:gB+yeOqj

>>64
アディショナルで丸食いできてスキル効果の高い自ジョブのスキル枠温存できるんだからそこは黙っておくとこだぞw


65: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:52:47.59 ID:zHLVRQd5

蛮族なんてジョブ過去作にあったっけ


66: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:58:24.10 ID:Vnb1wzDi

イメージ的な話ね
戦士とナイトのどっちがお前の母ちゃんデベソって言ってしっくりくるか想像してみたらいい


68: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 10:59:36.75 ID:Vq3+BOiT

ナイトが挑発するって割と一般的なイメージだったな。
FF以外でもよく見るよ。ポポロクロイスの白騎士とかw


70: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:01:23.47 ID:Ulxjrx5a

剣術に暗黒とかよりもさ
単純にクエストで暗黒騎士としての契約をするかとかで暗黒騎士になった方がわかりやすい
武器のスキルを得て付け替えでタンクとDPSに変化できる方が柔軟性があると思うけどね
例えばFF11の青魔道士はクレイモアみたいな設定なんだけどジョブチェンジができちゃうから薄くなってるが
14では後戻りはさせないとかいう方がキャラクターのパーソナル的にも面白くなると思うよ
こういうの絡めてクエストを伸ばしていけば面白いのに残念だわ
ジョブスキル得るためのクエストと世界の深みをリンクさせろって思う


73: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:06:03.27 ID:lVeV5RoZ

タクティクスオウガのホワイトナイトも挑発的な顔してたな


76: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:14:52.32 ID:47RBABTx

そもそもクラスってのが不要
だれのゴリ押し?
ジョブを倍にしてたほうがよかったんじゃないの?
格差問題で楽しめるしw


78: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:16:29.48 ID:CvZmOHsz

盾発動がアクティブスキルじゃない時点でオワっとる
MoE以下


79: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:18:02.75 ID:UCA1OLZ4

アンチが建てたスレかと思ったら>>1がまともすぎて逆に笑ってしまった。
完全に同意です
竜騎士のジャンプは無敵じゃなくてもいいから
回避+50%くらいつけてもいいんじゃないかな
どうせ9割方ダメージ目的でリキャ来たらGCDの合間に挟むんだし
回避できそうな技の時は戦術が広がるってほうが面白いのに


86: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:26:42.83 ID:47RBABTx

>>79
タイタンにきて
リューサンがいて噴出すようになってしまった
完全にジョブのイメージそこなわれすぎ
そりゃ11でもあったんだけどさぁ・・・
うまいやつはノーダメでいけるくらいにしてほしいわ


84: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:20:49.80 ID:UCA1OLZ4

>>78
盾スキルは根性版のほうが良かった
敵の技に合わせて盾スキル発動とかする必要あったし
今のナイトはほとんどリキャ上がるごとに順にスキル落としていくだけでいい感じで糞つまらんわ
技にセンチネル合わせるとかもあるけどさ
根性版の盾スキルは100%ダメージカットだったりHP吸収だったり使い勝手も良かった
まぁあの性能だったら戦士がタンクとして要らない子になるけどw


80: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:18:32.80 ID:YMRfwETu

タンクやってても守ってる感じは全く無い


85: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:26:38.36 ID:Jno9I7Ht

旧FF14の挑発は斧のスキルだった
11ビーフがff11でナイトに挑発くれってうるさいから
ff14でナイトのものになった


87: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:27:01.75 ID:sXqlgChl

タンクならまだドラクエの方が盾してるって感がある
14は遊んでてふとFFってつかなければ良かったのになと思うときがある
11の時はあのFFがオンラインで!
ナイトサポ暗黒とかセシルみたいにできるのか!とかいろんな夢が膨らんだ
もうFFじゃなくて吉田オンラインで良かった
それならまだ楽しめたかもしれん


88: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:32:08.96 ID:gB+yeOqj

FFのイメージでいうとさ、回避表記もDodgeじゃなくてMiss!なんだよね


106: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:49:26.82 ID:aHCe6l0a

Miss!は海外からしてみれば
なんや俺のスキルミスったんか?
て思うからDodgeでいいだろうけど
日本語ローカライズでは「ミス」とカタカナ表示すればいい

ところで勇者志向のMMO初心者が剣選んじゃうのはどうにかしてほしい


89: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:34:13.58 ID:elVZClM/

属性関連はどうしてこうなった
調整を投げたとしか思えないよなw


92: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:35:22.76 ID:Ye06Un1H

売るためにFFの名前や11のキャラデザを踏襲させられただけであって
実際14作ってる人達はFFと全く関係ない完全新作やりたいんじゃないかな、てのが
あらゆるところに感じられる。
FFに縛られる開発もFF期待して買った客もどっちも不幸になってるわ。


93: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:36:59.82 ID:QbGuPXxg

○弱点オンラインみたいになるとIDがますます放置される ないなw


94: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:38:36.85 ID:YMRfwETu

>>93
アーマリーシステムってそっちのほうが向いてると思うんだよね


95: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:39:20.40 ID:nlxhpFMf

属性の概念無いんじゃないかと思うくらい空気


96: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:40:23.56 ID:elVZClM/

アーマリーが足枷になってるのは明白
切るべきだった


98: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:43:00.25 ID:Ulxjrx5a

防御重視なのか攻撃重視なのかでスキル付け替えさせて
防御重視にするためにタンク用スキルてんこ盛りに自分でセッティングできる方が面白いってw
全ジョブ共通スキルとかジョブスキルとかあればいいだけの事だし
防御重視時は盾を選択しなくても常時構えてろよと思うのは当然だよな
いちいち選ばないといけないとかいうのは面倒なだけだし
パッシブスキルとして盾構えはあるべきだったね
むしろDPSがタゲられた時に武器による受け流しの構えはアクティブで選択できるようにすべきだった
こういうのがアホとしか思えない


100: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:45:19.30 ID:UCA1OLZ4

気軽にジョブチェンジできるシステムに神話制限とか矛盾してるよなぁ
他ジョブってアディショナル取る為だけの存在ですやん
どうでもいい下位コンテンツではメイン以外の出番もあるけどさ・・・


102: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:46:57.95 ID:47RBABTx

>>100
バハをこなせばいける
サブジョブを使い物にするのはエンドコンテンツ扱いw


104: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:47:54.52 ID:UCA1OLZ4

>>102
そのバハが週1制限なわけで


105: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:48:27.53 ID:8SEPsdFh

>>100
吉田がアーマリー嫌いだからそういう設計になってる
1キャラ1ジョブを極めてアディショナルを充実させるのが良いってのたまってた


101: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:46:01.77 ID:nlxhpFMf

また松井呼んできてバトルシステム再調整して貰えよ


108: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:53:59.90 ID:okKX3cEb

>>101
松井はff11に隔離しておいてほしいわ
あいつ致命的にバランス感覚ないし


103: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:47:26.62 ID:s8XZkdxA

召喚は一定のスキル回しで撃てる大技みたいなポジでよかったのに


109: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 12:01:14.50 ID:8ikak5t0

ペットでかすぎても見づらいし俺はエギでよかったと思うけどなー
ただせっかくのペットジョブなのにメイン削りが本体のDoTっていうのは意味分からない


107: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:51:37.67 ID:47RBABTx

それこそIDが始まるlv15でジョブチェンジがはいり
剣でアタッカーやりたいやつは暗黒なって
盾やりたいやつがナイトみたいに派生できればよかったな


91: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:35:20.81 ID:47RBABTx

10年前の11ですらちゃんとしたガルーダとか呼べるのに
14はなんでエギなんだよ
設定とかはどうでもいい
見た目の話
スパチラでもいい
今後呼べるようになる可能性ないの?


97: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:41:51.14 ID:BgoCkRl0

>>91
呼び出すたびにクソ虫呼ばわりされるけどそれでもいいん?


99: 既にその名前は使われています 2013/12/10(火) 11:43:29.94 ID:nlxhpFMf

>>97
何そのご褒美




オススメ!

【新生FF14】生き残ってる竜さんはウマイ

【新生FF14】 おまえら知ってたか?コルタナって、イギリス王家に代々伝わる聖剣の名称なんだぜ!

【FF14】DPSは上を目指すと際限がないけどタンクは気楽





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