【甲冑】ここが凄いよピースバイピース

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433: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:08:36.65 ID:7dHDevdN

ここが凄いよピースバイピース
・効果「残りの作業工数の1/3を進める」
・勘違いしやすいが『全体の作業工数の1/3』では無いのでどんな品物でも3回使えば確実に完成するんだ!という訳ではない
・使えば使うほど作業工数は伸びなくなるし、終盤で使っても意味がない
・消費CPが15
・成功率90%
・この性能でレベル50スキル
・模範作業Ⅱにほぼ存在価値を食われてる


437: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:21:17.84 ID:DAOUnuzo

ピースバイピースはCP使う作業の耐久を消費しないバージョンでいいじゃん


439: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:32:30.49 ID:iMSWR/6F

ピース・バイ・ピースの仕様を変更しました。
新しいスキル、インナーマッスルを追加しました。


【ピース・バイ・ピース】消費CP 15、効率 100、成功率 90
耐久を消費して作業を進める。
『インナーマッスル』でステータス上昇した回数につき効率が20上昇する。
使用後に『インナーマッスル』の効果は終了する。

【インナーマッスル】消費CP 18
工数を上げるアクションが成功する毎に、作業精度が上昇する。


引用元: 【新生FF14】新鯖ギャザラークラフタースレ Part74

443: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:36:00.58 ID:loPGcANk

>>439
ゴミじゃねぇか


444: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:36:18.81 ID:DAOUnuzo

>>439
相変わらずゴミ


448: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:37:47.64 ID:loPGcANk

相変わらずっつーかゴミ度が上がってる
最低でも3回作業しないと中級作業以下とか


449: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:37:53.04 ID:uaUhL7rA

>>439
>工数を上げるアクションが成功する毎に

産廃ってレベルじゃねぇぞ!


493: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:57:59.82 ID:j24PZuDB

>>439
まずインナーマッスルてネーミングから笑ってしまうからやめーや


445: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:36:49.93 ID:G6+53Hur

お前ら覚悟しとけよ?
FC全員で作業しないとダメなハウジングアイテムくるからよぉ!
工数50万だ!


447: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:37:20.38 ID:DAOUnuzo

工数50万(ピースバイピース使用不可)
あるで


450: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:40:21.97 ID:sGjpbzCd

6、7、8ターンの間作業精度が上昇するとかで良いんだよぉ


451: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:40:25.07 ID:DAOUnuzo

成功率70%で残り工数を1にする
これで神スキル待ったなし


455: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:44:11.02 ID:twnRv79B

>>451
それだと成功率100じゃないとダメ厨が発狂しちゃうんで^^;


456: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:45:22.80 ID:loPGcANk

>>455
お前の加工は100%HQスキル回しに使えないクソアビなの?


459: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:50:03.71 ID:vZPRjaN2

>>455
クラフターにまでエアプレイヤーが湧く時代なのか…


452: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:43:15.33 ID:Y7s6v6IZ

ピースバイピースはもういっそのことクラフターとは全然関係ないアクションにしちゃえばいいんだよ
使うと性転換するとかそういう感じで


453: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:43:48.05 ID:loPGcANk

ピースバイピースの名にふさわしく

10ターンの間耐久を消費せず作業を進める
効率:20 成功率:100 必要CP:15

とかでええやん


461: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:51:38.82 ID:HLuhHCLg

>>453
コンファでCP錬金できちゃーう


454: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:44:02.76 ID:iMSWR/6F

【ピース・バイ・ピース】消費CP 0 成功率 80
残り工数を1にする
ピース・バイ・ピースを使用した場合、完成品は必ずNQになる

こうですか!


457: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:48:46.70 ID:XEXGcxs+

ピースバイピース:残りの耐久と品質を全て消費し工数が100%になる

とか


458: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:49:15.37 ID:bBn8O1j7

ピースちゃんは3分の1が2分の1になればみんな使うんじゃない?適当だけど


460: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:51:21.13 ID:iMSWR/6F

まぁ、使えないスキルの話はもういいか


462: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:52:32.81 ID:Y7s6v6IZ

甲冑師のネタだけで一日中楽しめそうな勢いだな


463: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:53:19.90 ID:HErU5WIb

甲冑の良い所はカンストしたらAFも揃えないでいいという最高の職だったのに
役割増えたらチェスト圧迫がハンパないじゃないか


465: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:55:11.33 ID:SAOuRQTv

品質を消費して作業を進めるとかどうよ


468: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:56:08.65 ID:DAOUnuzo

上昇した品質の10%分工数が上昇するとか
ビエルゴと組み合わせてヘブン状態


469: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 18:57:14.27 ID:Xaeqq81O

PT内のクラフタ能力加算とかで
スキル名的に


470: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:05:20.20 ID:XEXGcxs+

お前ら甲冑上げとけよ?2.1なってから手のひら返しても遅いからな


471: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:05:40.25 ID:Y7s6v6IZ

もうカンストしてます><
AFも作ってます><


472: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:14:49.54 ID:XNPFBdtc

>>470
AF作って禁断までして新式もいくつか作っとるわいwww


473: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:15:30.21 ID:DAOUnuzo

甲冑なんて誰が上げるかっちゅうの


483: 既にその名前は使われています 2013/12/09(月) 19:23:31.42 ID:bp1K2mKp

>>473
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




オススメ!

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